BREAK!! é um RPG de mesa (TTRPG) criado para quem cresceu jogando Final Fantasy, Zelda e Dragon Quest e assistindo animes de fantasia: um jogo de aventura com cara de JRPG dos anos 90, regras rápidas que usam só um d20 e um mundo inteiro desenhado em estilo anime. Ele foi criado por Reynaldo Madriñán e Carlo Tartaglia, publicado pela editora londrina Grey Wizard e ganhou o ENNIE de ouro, um dos principais prêmios do RPG, em 2024.
Este guia serve para quem ouviu falar do jogo agora e quer saber se vale a pena e para quem já conhece e procura detalhes das regras, da campanha e das edições, incluindo a pergunta que mais chega aqui: existe Break!! em português?
Entenda os termos
- TTRPG: sigla em inglês para “tabletop role-playing game”, o RPG de mesa, jogado com fichas, dados e muita conversa, sem videogame.
- JRPG: os RPGs eletrônicos japoneses, como Final Fantasy e Dragon Quest, com grupos de heróis, mundos coloridos e combates por turnos.
- d20: o dado de 20 lados, o mesmo de Dungeons & Dragons. No Break!!, é o único dado de que você precisa.
- Financiamento coletivo: campanhas, como as do Kickstarter, em que os fãs pagam antecipadamente para o jogo ser produzido.
O que é o Break!! RPG?
Break!! (assim mesmo, com dois pontos de exclamação) é um jogo de fantasia de aventura em que os jogadores criam heróis e exploram um mundo partido em regiões muito diferentes entre si, com magia, tecnologia estranha, ruínas e criaturas que parecem saídas de um game de Super Nintendo. A proposta é recriar na mesa a sensação de jogar um JRPG clássico: o grupo viaja, conhece cidades, enfrenta monstros, junta tesouros e se envolve com os conflitos de cada lugar.
O livro de regras é enorme e caprichado: são cerca de 470 páginas coloridas, quase todas ilustradas por Carlo Tartaglia, com um traço que lembra os animes de fantasia dos anos 80 e 90. A edição normal ganhou uma versão especial, a New Aeon Edition, com o mesmo conteúdo, mas capa alternativa, acabamento metalizado e uma caixa protetora.

A história do jogo: 10 anos de trabalho e uma campanha recorde
Break!! nasceu como um projeto pessoal de seus criadores e levou mais de dez anos sendo desenvolvido antes de chegar às mesas. Reynaldo Madriñán cuidou do texto e das regras, e Carlo Tartaglia, da arte, que dá ao jogo a identidade visual que chama tanta atenção.
Quando o jogo finalmente foi para o Kickstarter, entre 17 de abril e 17 de maio de 2023, a meta de £10 mil (cerca de 12 mil dólares) foi batida em 20 minutos. A campanha terminou com 10.327 apoiadores e cerca de £492 mil arrecadadas, quase 50 vezes a meta. O PDF foi entregue primeiro, e os livros físicos seguiram para os apoiadores nos meses seguintes.
O sucesso abriu espaço para mais: o jogo voltou ao financiamento coletivo com uma nova impressão e um kit de iniciação para quem nunca jogou, e ganhou o START, um livro de apoio com uma aventura introdutória. Foi dessa segunda campanha que falamos quando este post foi publicado, em maio de 2024. Em 2024, veio o reconhecimento oficial: o ENNIE de ouro de Melhor Jogo para a Família, entregue na Gen Con.
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Como funcionam as regras?
Um dado só: o d20
Todo teste usa um d20. Fora do combate, a regra é simples: para fazer algo difícil, você rola o dado e precisa tirar um resultado igual ou menor que o atributo do personagem ligado àquela ação. Em combate, a lógica se inverte: você rola o ataque, soma os bônus e precisa igualar ou passar a defesa do inimigo.
Corações no lugar de pontos de vida
Em vez de centenas de pontos de vida, personagens e monstros têm Corações, em quantidade pequena, como nos games da série Zelda. Um ataque bem-sucedido tira um Coração, e um resultado muito alto pode tirar mais de um. Os números baixos deixam as contas rápidas, e cada golpe pesa.
Os Corações voltam ao fim de cada combate, então não é preciso descansar para “curar” o grupo. O perigo está em outro lugar: quando um herói perde todos os Corações, ele sofre uma lesão, que continua atrapalhando até ser tratada.
Combate sem grade e com manobras
O campo de batalha é dividido em áreas abstratas, sem a necessidade de um tabuleiro quadriculado. Mesmo assim, o combate é tático: cada tipo de arma tem uma função (armas de arco podem atingir dois inimigos, chicotes alcançam a área vizinha) e as regras incentivam manobras criativas, como apostas, acrobacias e truques, além de ajudar os companheiros.
Viagem, reputação e laços
Break!! também tem regras para a parte de exploração que os JRPGs fazem tão bem. As viagens usam um sistema de pontos de interesse ligados entre si (o chamado point-crawl), que evita caminhadas sem rumo pelo mapa. E os personagens criam laços com pessoas e lugares e ganham reputação, o que faz as escolhas do grupo terem consequências ao longo da campanha.

Como criar um personagem
A criação de personagem segue uma sequência curta, e costuma levar poucos minutos (de 5 a 15, conforme a experiência do grupo):
- Chamado: a “classe” do personagem, que define o que ele faz bem. Há 8 Chamados.
- Espécie: são 11 opções, das mais clássicas da fantasia às mais estranhas, como um ninja com orelhas de gato ou um mago mecânico.
- Terra natal: a região de onde o herói veio, que dá conhecimentos e ligações com o cenário.
- Peculiaridade: uma característica física ou de personalidade que torna o personagem único.
- Detalhes finais: equipamentos, que vão de armas e itens mágicos a animais de estimação, seguidores e veículos.
A ideia do jogo é que o personagem seja interessante, e não “otimizado”: as escolhas pesam mais na história do que nos números.
Para quem Break!! é indicado?
- Fãs de JRPGs e animes de fantasia, que querem levar aquele clima para a mesa.
- Grupos com iniciantes: as regras são enxutas e o ENNIE veio justamente na categoria de jogo para a família.
- Mestres que gostam de exploração: o jogo tem regras para viagens, reputação e laços entre os personagens.
- Quem cansou de combates longos: os números baixos e o dado único deixam as lutas rápidas.
O ponto fraco apontado por parte dos jogadores é que o livro chegou com pouco material de aventura pronta, o que o START e os kits posteriores tentaram resolver.
Uma leitura comentada do livro de regras, feita pelo canal Bastionland (em inglês).

Perguntas frequentes sobre o Break!! RPG
Break!! RPG tem em português?
Até outubro de 2026, não encontramos uma edição oficial em português de Break!!. O jogo é publicado em inglês pela Grey Wizard, e o livro é vendido em versão física e em PDF.
Por ser um jogo de regras enxutas, muitos grupos brasileiros jogam com o livro em inglês e traduzem as fichas por conta própria. Se surgir uma edição nacional, atualizamos este post.
Onde encontrar o PDF do Break!! RPG?
O PDF oficial é vendido pela própria editora, a Grey Wizard, e foi a primeira versão entregue aos apoiadores do Kickstarter. Durante a campanha de 2023, também foi disponibilizado um PDF gratuito com o resumo das principais regras.
Cuidado com cópias piratas que circulam por aí: além de não remunerar os criadores, costumam ser versões antigas ou incompletas do livro.
Quem criou o Break!! RPG?
O jogo foi criado por Reynaldo Madriñán, responsável pelo texto e pelas regras, e Carlo Tartaglia, responsável pela arte. Ele é publicado pela Grey Wizard, uma editora de Londres.
O projeto levou mais de dez anos até chegar à versão final, financiada no Kickstarter em 2023.
Quanto o Break!! arrecadou no Kickstarter?
A campanha de 2023 terminou com 10.327 apoiadores e cerca de £492 mil, para uma meta de apenas £10 mil, alcançada em 20 minutos.
Depois, o jogo voltou ao financiamento coletivo com uma nova impressão e um kit para iniciantes, e lançou o livro de apoio START.
Que dados eu preciso para jogar Break!!?
Só um d20, o dado de 20 lados. Todos os testes do jogo usam esse dado: fora do combate, você precisa tirar igual ou menos que o atributo; em combate, igual ou mais que a defesa do inimigo.
É uma das razões pelas quais o jogo é considerado amigável para iniciantes: não há uma coleção de dados diferentes para aprender.
Break!! é parecido com D&D?
Em parte. Os dois são RPGs de fantasia que usam o d20, e há classes (os Chamados) e espécies. A diferença está no estilo: Break!! é mais rápido, usa Corações em vez de muitos pontos de vida, dispensa o tabuleiro quadriculado e tem um mundo próprio com estética de anime e JRPG.
Quem vem de D&D costuma estranhar a regra de “rolar abaixo do atributo” fora do combate, mas se acostuma rápido.
Break!! ganhou algum prêmio?
Sim. Em 2024, o jogo ganhou o ENNIE de ouro na categoria de Melhor Jogo para a Família, entregue durante a Gen Con, nos Estados Unidos. Os ENNIEs estão entre os prêmios mais conhecidos do RPG de mesa.
O prêmio reforçou a fama do jogo como uma boa porta de entrada para quem quer começar no RPG.
Break!! é bom para iniciantes?
É uma das boas opções. As regras usam um dado só, a criação de personagem é rápida e os combates têm números pequenos, o que facilita para quem nunca jogou.
O desafio fica para o mestre, que vai precisar preparar mais aventuras por conta própria, já que o livro tem pouco material pronto. Para isso, o START e os kits de iniciação ajudam.
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E você, já jogou Break!! ou ficou com vontade de levar seu JRPG favorito para a mesa? Viu algum erro ou tem uma dica que faltou? Conta nos comentários.
Atualizado em outubro de 2026.
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